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“Pokemon”新作的卖点仍为体感联动,任天堂要将布局线下这条_游

2018-06-06 07:50

从位于第二位就可以看出,8080万美元放在宝可梦公司20年的发展过程中应该算是非常不错的成就了,只不过比起2016财年净利润高达1.456亿美元这个第一名,其2017年净利润缩水幅度确切有点夸大。可即便如此,和2015年的570万美元比起来,Pokemon公司的净收入还是迎来了质的奔腾。

从宣扬PV中可以看出,《精灵宝可梦Let',澳门威利斯人网址 907,&ldquo让人们的生活变得更好br期间后来朋友在友人圈看到了的哥们;s Go!皮卡丘/伊布》的弄法并未转变,沿用了其系列传统的对战模式模式。不外,本作的游戏方式却让人面前一亮,玩家可以抉择使用单个Joy-Con或是精灵球的外设来把持游戏。同时,新作还参加了双人模式,第二个玩家只要拿起另一个Joy-Con,摇摆一下便可直接加入其中。融会了体感系统也是本作的一大翻新,抓捕小精灵的方法变成了挥舞Joy-Con,如果你应用精灵球来抓捕还会感想到它的啼声和震撼,更实在的还原了游戏中的休会。此外,这款游戏可以和《Pokemon GO》进行联动,两款游戏的信息可以相互传输并分享。

5月30日,Pokemon公司颁布了“精灵宝可梦”系列在NS平台上的最新作品??《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》。本作是以1998年发行的Game Boy游戏《精灵宝可梦 黄》为基本,对玩法和剧情方面进行了从新构筑,并联合了Nintendo Switch与《Pokémon GO》特点的作品,而新的中心向正统续作《精灵宝可梦》将会在2019年下半年推出。

文/断然


从任天堂的角度来说,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》算是贯彻了任天堂的策略。此前笔者不仅一次的表现任天堂想要将主机搬出客厅的战略构想,无论是注册线下聚首商标、前任社长的舆论仍是《Nintendo Labo》,都能够看出任天堂盼望可能活用Joy-Con的体感技巧,使新主机更多的去接触、去开辟主机游戏无奈触碰的市场跟环境的主意,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》就是一次新的尝试。在新作中,将Joy-Con变成精灵球的设计会令玩家从线下感触到“抓精灵”的乐趣,使“精灵宝可梦”系列变得更加破体,且多人体系还能实现多人在一台机器上的互动,比起传统主机游戏,活用Joy-Con的《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》即使到了线下其游戏性也不会大打折扣。假如说《Pokémon Go》是任天堂用手机将玩家拉向户外,那《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》更像是将主机游戏带入事实。

本次宣布会上,Pokemon公司还发布了一款名为《Pokemon Quest》的免费游戏小品,其将同步登陆Switch和智能手机平台,在该作中,宝可梦们变成了方块积木造型,画风清爽,玩法令变成了上帝视角的ARPG游戏,这是Pokemon公司在ARPG玩法上的首次尝试。

同样是5月30日,据游戏工业剖析师塞尔坎?托托(Serkan Toto)对日本游戏产业讲演的最新翻译成果显示,Pokemon公司上一财年(截止至2018年2月28日)的净利润约为8080万美元,排在历年净利润榜单的第2位。


另一方面,与《Pokémon Go》的联动也是为其玩法所做的弥补。比起在手机上增添游戏性,这种方式不仅能增进《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》的销量,还能晋升《Pokemon GO》的活力,堪称是两全其美。

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Pokemon公司在2016财年收入的猛增,重要归功于其手游《Pokémon Go》在寰球的畅销,以及《Pokémon Sun and Moon》游戏销售额的奉献。净利润的下滑多半和《Pokémon Go》数据下滑有关,从七麦数据的榜单可以看出,跟着时间的推移,《Pokémon Go》在App Store的免费榜和畅销榜上的稳定越来越大,尤其从2017年8月之后,其免费榜的排名始终游离在200开外,畅销榜亦是如斯,更多的时光彷徨在其所到达的最低排名邻近。也就是说,想要禁止净利润回到2015年这个“解放前”,Pokemon公司急需用其余游戏来激发IP的活气,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》和《Pokemon Quest》应当就是前来救驾的及时雨。

当然,任天堂的战略构想诚然美妙,但玩家是否买账就另当别论了。究竟,多少十万《Nintendo Labo》积存库存摆在那里,就算伪装疏忽,仓储费也会提示任天堂所选的路是否准确。